Take Off Challenge 2019 : challenge etudiant sous le signe de l'innovation durable

Les étudiants de SIGMA Clermont ont participé au "Take Off Challenge", 48 heures pour créer un projet innovant et durable.

Modifié le 24 oct 2019
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Take Off Challenge : un défi en 48h !

Les étudiants de première année se sont mis au défi de participer au  « Take Off Challenge ». Une nouveauté lancée par l’école qui permet ainsi aux étudiants de se jeter directement dans le bain et de « Think out of the box ».

Un challenge pour stimuler la créativité et l’innovation

Au cours de cette compétition les étudiants se sont répartis par équipe et ont eu pour mission d’imaginer et développer des idées innovantes de produits, services ou d’organisation, autour d’une thématique forte qu’est le développement durable. Les étudiants ne se connaissaient pas encore et ont réussi à prouver qu’ils étaient capables de s’entraider, de prendre des initiatives et d’être force de proposition.

Les 3 projets présentés (Partie 1/2) sont : 

  •  Suri'Cook
  •  Shop tes courses (les vainqueurs)
  •  Greener Games

Des valeurs transmises par SIGMA Clermont

Dans le cadre de ce challenge, l’école SIGMA Clermont a souhaité transmettre aux futurs ingénieurs des enseignements sur les enjeux de demain. Une réelle opportunité pour nos futurs diplômés de s’interroger sur la portée de leurs actions dans le cadre d’un développement de projet, stage, futur emploi etc.

SIGMA Clermont est également impliquée par le biais de ses enseignements : Responsabilité de l'Ingénieur : accès éthique et RSE et Management. Une prise de conscience nécessaire pour former des ingénieurs capables de décoder le monde pour mieux le construire.

 

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Projet présenté 1 : Suri'Cook

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Projet présenté 2 : Shop tes courses

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Projet présenté 3 : Greener Games, trier jouer et gagner

Les 3 projets présentés (Partie 2/2) sont : 

  • Zéro Gaspi, une application communautaire et locale (les vainqueurs)
  • Le pot mobile
  • Quo<'Action

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Projet présenté 1 : Zéro Gaspi

 

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Projet présenté 2 : Le pot mobile

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Projet présenté 3 : Quo<'Action